فهرست مطالب:

تیم سوئینی دارایی خالص: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر
تیم سوئینی دارایی خالص: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر

تصویری: تیم سوئینی دارایی خالص: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر

تصویری: تیم سوئینی دارایی خالص: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر
تصویری: شیواجی مهاراج - افضل خانچه واد قسمت - 07 (مراتی) 2024, ممکن است
Anonim

دارایی خالص تیم سوینی 75 میلیون دلار است

بیوگرافی تیم سوینی ویکی

تیم سوینی در سال 1970 در پوتوماک، مریلند، ایالات متحده آمریکا متولد شد و یک برنامه نویس بازی های رایانه ای است که بیشتر به عنوان بنیانگذار اپیک گیمز و خالق بازی هایی مانند ZZT، Unreal، Gears of War و Infinity Blade شناخته می شود. تیم در سال 2012 وارد تالار مشاهیر آکادمی علوم و هنرهای تعاملی شد، در حالی که به همراه همکارش مارک راین، در سال 2013 در Develop Industry Excellence Awards به عنوان افسانه های توسعه معرفی شدند. کار او از سال 1991 آغاز شد.

آیا تا به حال فکر کرده اید که تیم سوئینی تا اوایل سال 2017 چقدر ثروتمند است؟ طبق منابع معتبر، تخمین زده شده است که دارایی خالص سوینی به 75 میلیون دلار می رسد، مبلغی که از طریق حرفه موفق او به عنوان برنامه نویس و توسعه دهنده فناوری اطلاعات به دست آورده است.

ثروت خالص تیم سوئینی 75 میلیون دلار

تیم سوئینی در مریلند با دو برادر بزرگترش بزرگ شد و اولین بار در سن ده سالگی بازی های ویدئویی را دید - مهاجمان فضایی و اسپیس فایربرد. اولین کنسول خانگی او Atari 2600 بود، همانطور که در دهه 80 معمول بود، و بازی به نام Adventure بازی مورد علاقه او بود. سوینی در واقع هرگز یک گیمر مشتاق نبود و تا به امروز فقط Doom و Portal را تمام کرد، در حالی که از بازی هایی مانند Final Fantasy و Zelda صرف نظر کرد. تیم بیشتر به ساخت بازی ها علاقه مند بود تا بازی کردن آنها.

او در دوران دبستان و دبیرستان چندان اجتماعی نبود، و بچه‌های دیگر فکر می‌کردند که تیم آنقدر «باحال» نیست که بتواند با آنها معاشرت کند. سوئینی دانش آموز ممتازی نبود زیرا در مدرسه تلاش زیادی نمی کرد و نمراتش متوسط بود. زمانی که تیم 11 ساله بود، برای بازدید از شرکت برادر بزرگترش به کالیفرنیا رفت و زمان زیادی را با او گذراند و در BASIC روی رایانه شخصی جدیدش IBM برنامه نویسی کرد.

سوینی تحت تاثیر کامپیوتر قرار گرفت و زمانی که برادرش یک Apple II برای پدرشان خرید، تیم کسی بود که از آن استفاده کرد و نقش کلیدی در تبدیل شدن او به یک توسعه دهنده بازی های ویدئویی داشت.

در سن 15 سالگی، تیم تبدیل به یک برنامه نویس خوب شد و چند سال بعد پدرش کامپیوتر 286 IBM را برای او خرید و سوینی شروع به ساخت بازی به نام ZZT کرد. در این بین، تیم در دانشگاه مریلند ثبت نام کرد و در آنجا مهندسی مکانیک خواند، اما در سال 1991، ZZT را به عنوان یک بازی اشتراک‌افزار منتشر کرد که منجر به درآمد او در حدود 100 دلار در روز شد. او همچنین شرکتی به نام Epic MegaGames را تأسیس کرد که آن را از خانه والدینش اداره می کرد و بازی بعدی او Jill of the Jungle بود که به تیم کمک کرد تا ارزش خالص خود را به میزان قابل توجهی با 20 تا 30 سفارش در روز افزایش دهد. سپس تصمیم گرفت شرکت خود را گسترش دهد و توسعه دهندگان دیگری را استخدام کرد که به ساخت بازی های فرقه ای مانند Unreal Engine، Unreal Tournament، Fortnite، Shadow Complex و Paragon ادامه دادند. ارزش خالص تیم به خوبی ثابت شده است

در حال حاضر، اپیک گیمز شرکت‌های تابعه متعددی از جمله Chair Entertainment و Epic Games در سیاتل، بریتانیا، برلین، ژاپن، کره و چین دارد. این شرکت در حال حاضر 250 کارمند دارد.

در مورد زندگی شخصی تیم سوئینی، صمیمی ترین جزئیات مانند وضعیت تأهل و تعداد فرزندان ناشناخته است، زیرا او با موفقیت توانست آنها را از انظار عمومی دور نگه دارد. او جایزه یک عمر دستاورد را در جوایز انتخاب توسعه دهندگان بازی در سال 2017 دریافت خواهد کرد.

توصیه شده: