فهرست مطالب:

اندرو پروبرت دارایی خالص: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر
اندرو پروبرت دارایی خالص: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر

تصویری: اندرو پروبرت دارایی خالص: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر

تصویری: اندرو پروبرت دارایی خالص: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر
تصویری: گریان کردنی برادر عروس به خاطر بستنی کمری خواهرش 😔 2024, ممکن است
Anonim

دارایی خالص اندرو پروبرت 300 هزار دلار است

بیوگرافی اندرو پروبرت ویکی

اندرو پروبرت (متولد 1946 در ایندیپندنس، میسوری) هنرمندی است که بیشتر برای طراحی USS Enterprise برای Star Trek: The Motion Picture و Enterprise-D برای Star Trek: The Next Generation شناخته شده است. پس از گذراندن مدتی در ایالات متحده. نیروی دریایی، پروبرت در کالج طراحی مرکز هنر در پاسادنا، کالیفرنیا تحصیل کرد. اولین کار سینمایی/تلویزیونی او در مینی سریال ABC Battlestar Galactica در سال 1978 توسط گلن ای. لارسون بود که توسط هنرمند رالف مک کواری پیشنهاد شد. برای Galactica، اندرو در طراحی Cylon Centurions و همچنین ساخت یکی از مدل‌های فیزیکی سفینه فضایی برای "ناوگان راگتاگ" که در دنباله عنوان ابتدایی هر قسمت از سریال دیده می‌شود، مشارکت داشت. در سال 1978، او توسط رابرت آبل استخدام شد. و همکاران برای کار در Star Trek: The Motion Picture، جایی که او به عنوان یک طراح مفهومی/تصویرگر کار می کرد. هنگامی که گروه آبل جایگزین شد، اندرو از انتقال به گروه ناظر جلوه های جدید داگلاس ترامبول جان سالم به در برد. اندرو مسئول اصلی طراحی فناوری فضایی انسان و ولکان بود که در فیلم دیده می‌شود، از جمله کشتی ستاره‌ای بازسازی‌شده Enterprise، Space Drydock، Orbital Office Complex، Travel Pod، وسایل نقلیه پشتیبانی Work Bee، و شاتل‌سفید دوربرد Vulcan. طرح های مفهومی او برای مجموعه پل کشتی رزمی کلینگون، سبکی را برای تمام فضای داخلی کشتی کلینگون در آینده تعیین کرد. در سال 1983، پروبرت به تلویزیون بازگشت و روی قسمت آزمایشی Airwolf (1984) کار کرد. او ضمیمه های بدنه خارجی هلیکوپتر Airwolf را بر اساس بل 222 و همچنین هر دو نسخه از مرکز فرماندهی داده های الکترونیکی داخلی، لوگوتایپ نمادین نمایش و نشان گرگ، لباس های کت و شلوار پرواز و سایر موارد متفرقه در دفتر Archangel طراحی کرد. او همچنین اکثر سکانس‌های هوایی نمایش را برای تیم واحد دوم در طول سریال از 1984 تا 1986 به صورت داستانی اجرا کرد. در سال 1984، او در بازگشت به آینده کار کرد، در ابتدا استوری‌برد طراحی کرد اما سپس طراحی DeLorean را ادامه داد. ماشین زمان که توسط ران کاب راه اندازی شده بود. همچنین در سال 1984، موتورسیکلت را برای قسمت آزمایشی Street Hawk طراحی کرد که بعداً توسط ران کاب برای این مجموعه دوباره طراحی شد. در سال 1986، او به کارکنان سری جدید آن زمان ستاره پیوست. Trek: The Next Generation جایی که او در ابتدا برای طراحی پل کشتی فضایی جدید، Enterprise-D استخدام شد، با این حال، پس از اینکه سازندگان سریال طرحی گمانه زنی Enterprise را دیدند که پروبرت تهیه کرده بود، او وظیفه طراحی نمای بیرونی سفینه فضایی را نیز بر عهده گرفت. او در طول یک فصل حضورش در سریال The Next Generation، تقریباً تمام وسایل فضایی دیگری که در سال اول نمایش دیده شد، از جمله Romulan Warbird طراحی کرد. کمپ فضایی، ماسک، ترون و آزمایش فیلادلفیا. او همچنین چهار سال به عنوان طراح نمایش در Walt Disney Imagineering کار کرد. در 6 فوریه 2006، Perpetual Entertainment و CBS Media اعلام کردند که پروبرت به عنوان یک شروع کار شده است.

توصیه شده: