فهرست مطالب:

ارزش خالص تورو ایواتانی: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر
ارزش خالص تورو ایواتانی: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر

تصویری: ارزش خالص تورو ایواتانی: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر

تصویری: ارزش خالص تورو ایواتانی: ویکی، متاهل، خانواده، عروسی، حقوق، خواهر و برادر
تصویری: شیواجی مهاراج - افضل خانچه واد قسمت - 07 (مراتی) 2024, ممکن است
Anonim

دارایی خالص تورو ایواتانی 10 میلیون دلار است

بیوگرافی تورو ایواتانی ویکی

تورو ایواتانی در 25 ژانویه 1955 در توکیو، ژاپن به دنیا آمد و یک طراح سابق بازی های ویدیویی است که به طور گسترده به عنوان خالق یکی از موفق ترین بازی های آرکید تا به حال شناخته می شود - Pac-Man که در سال 1980 ایجاد کرد.

آیا تا به حال فکر کرده اید که این علاقه مندان به بازی های ویدیویی تا کنون چقدر ثروت جمع کرده اند؟ تورو ایواتانی چقدر ثروتمند است؟ طبق منابع، تخمین زده می شود که کل دارایی خالص تورو ایواتانی تا اواسط سال 2016، 10 میلیون دلار باشد. این در طول فعالیت های طراحی متعدد در صنعت بازی به دست آمده است.

ارزش خالص تورو ایواتانی 10 میلیون دلار

تورو ایواتانی در مگورو وارد، حومه توکیو به دنیا آمد و بزرگ شد. اگرچه او هیچ دانش رسمی در علوم کامپیوتر، هنر یا طراحی نداشت، اما در سن 22 سالگی به یک شرکت توسعه نرم افزار کامپیوتری با تمرکز بر بازی های ویدئویی - Namco Limited پیوست. او ایده یک بازی ویدیویی به نام Pakku-Man (Puck-Man) را مطرح کرد که در سال 1980 در ژاپن منتشر شد. محبوبیت بازی به سرعت بالا رفت و خیلی زود توجه شرکت سازنده بازی Midway را به خود جلب کرد که حقوق بازی را در ایالات متحده خریداری کرد و آن را با نام Pac-Man منتشر کرد. با این حال، ساخت بازی بر ارزش خالص Toru Iwatani در آن زمان تأثیری نداشت، زیرا او فقط یک کارمند بود.

این افسانه می‌گوید که تورو الهام‌بخش پیتزا شد - پس از خوردن اولین تکه، او الهام بصری یکی از شناخته‌شده‌ترین شخصیت‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی را خلق کرد. تورو تصدیق کرد که Pac-Man را تا حد امکان ساده، گرد و زرد، بدون چشم، اندام یا هر ویژگی اضافی دیگر طراحی کرده است. غذا مفهوم اصلی بازی را کامل می کند، بنابراین شما به هیچ آموزشی برای بازی یا هیچ توضیح دیگری نیاز ندارید. یک پیچ و خم، غذا و Pac-Man و همچنین چهار روح کوچک وجود دارد تا چالش را هیجان‌انگیزتر کند و کمی تنش به آن اضافه کند. بازیکن یک کار ساده دارد - بخور و بدو. این ایده انقلابی برای صنعت بازی به عنوان یکی از بازی‌های ویدیویی کلاسیک تمام دوران در نظر گرفته می‌شود و بعداً مطمئناً منبع اصلی ارزش خالص کلی Toru Iwatani بود.

پروژه بعدی تورو Pole Position بود، یک بازی ویدئویی مسابقه ای آرکید که در سال 1982 توسط Namco در ژاپن و توسط Atari در ایالات متحده منتشر شد. تنها در عرض یک سال، این بازی با 61 میلیون دلار فروش (150 میلیون دلار در سال 2016) به پردرآمدترین بازی آرکید در ایالات متحده تبدیل شد که تأثیر مثبتی بر کل ثروت تورو ایواتانی گذاشت و به میزان قابل توجهی افزایش داد.

برخی از دیگر آثار تورو ایواتانی عبارتند از: جی بی (1978)، لیبل رابل (1983)، Pac-Mania (1987) و نسخه قهرمانی Pac-Man (2007). بین سال های 2005 و 2007، تورو ایواتانی به عنوان استاد مدعو برای مطالعات طراحی شخصیت در دانشگاه هنر اوزاکا خدمت کرد. در سال 2007، او رسماً نامکو را ترک کرد و از آن زمان تاکنون به طور تمام وقت در دانشگاه پلی تکنیک توکیو سخنرانی می کند.

در سال 2010، رکوردهای جهانی گینس به Toru Iwatani برای Pac-Man، گواهینامه ای برای بیش ترین "ماشین های بازی سکه ای" در جهان - 293,822 جایزه داد. اندازه کل ثروت او

علاوه بر طراحی بازی، تورو ایواتانی دو کتاب نیز منتشر کرده است، «Pakkuman no Gēmu Gaku Nyūmon» («روش های Pacman») در سال 2005 و «Gēmu no Ryūgi» («سبک بازی») در سال 2012. او همچنین یک کتاب ساخته است. یک فیلم کمدی علمی-تخیلی «Pixels» ساخته کریس کلمبوس در سال ۲۰۱۵ که Pac-Man را به عنوان یکی از شخصیت‌های اصلی بازی می‌کند.

تورو زندگی شخصی خود را بسیار خصوصی نگه می دارد و ترجیح می دهد دور از کانون توجه و کار خود قرار نگیرد.

توصیه شده: